toms 2015,可以說,x空間中只要是資深輪迴者,保命和逃生能力都極度優秀,也變相說明無數次歷經生死的輪迴者求生有多強烈,生命力有多麼的堅韌。這樣的人就算是被徐默這種獨門絕戶的狠人給設計了,照樣有一定機率可以逃生,就跟彈簧一樣,可以被壓制,卻很難被壓斷。可是在斯巴達世界,徐默卻發現薛庇斯和黑寡婦兩人身邊的一階轉職者很脆弱,掉進徐默的坑以後,就爬不上來了。
在當時,徐默還沒感覺到很大的異樣,但是戰鬥一過去,他就反應過來了,這好像有點不可思議。換成徐默,甚至麥斯、塞爾娜等人處在 懶人鞋 的位置上,估計也死不了,不是說戰鬥能力比 帆布鞋 強,而是對形式的判斷要強很多。在必死之局形成之前,麥斯等人一定會提前拼命,而不是形成了必死之局,才做無畏的拼殺。徐默感覺不可思議的地方就在這裡,y空間的輪迴者在生死判斷的反應上要比x空間的輪迴者慢上一拍。
x空間的新手世界是試煉世界,換而言之,是一種生死考驗,勝則生,敗即死,而y空間的新手世界卻是指導世界,也就是說,是有保姆的。帶個保姆和老師,新人輪迴者的死亡率毫無疑問會大幅下降,超弦空間也能保留更多的輪迴者,讓 帆布鞋 慢慢成長。相比較新生x空間賭博式的試煉世界,老資格y空間的做法更加成熟和老練。但是,y空間的做法在大局上成熟,卻無法避免某種瑕疵,那就是保證了數量,就無法保證質量。
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